پاسخ:
۱_کوارتر یک دیگ.هم بازی با جامپ بال از وسط نیمه و هم نوشته 1stرو نمایه...
۲_به نفع تیم قرمز رنگه.چون در ابتدا تیم سفید رنگ مالکیت توپ رو گرفته و گره بعدی که پیش بیاد با توجه به قانون فلش توپ در اختیار تیم قرمز رنگه(گره هارو پایین میذارم براتون)گ
در ضمن اینم بدونین برا مثال اینجا تیم سفید رنگAباشه و تیم قرمز رنگ B چون برنده جامپ بال سفید رنگا بود جهت فلش به سمت خودشه چی شد؟؟؟آره معکوسه جهت و اینطوره وقتی تیمی جهت به طرفشه یعنی مالکیت بعدی ناشی از گره مال اون نیست
مثال تیمA جامپ بال رو برده جهت فلش به کدوم سمته؟به سمت خودشه
و جهت نشون داده نشون میده که مالکیت بعدی بر عهده تیم b هست.زیاد درگیرش نشین یه دونه یه دونه قانون فلش عوض میشه. اول سفید توپ رو گرفت در گره بعدی با قرمزه و بعد دوباره سفید و همینطور عوض میشه...
۳_چون قبل از عبور از خط توپ رو رها کرد و پاس داد.ساید لاین.۲۸ متر
۴_قد بلندا .معمولا پست ۵
۵_باید در وسط قرار بگیره و با توجه به قد بازیکنا توپ رو به طور عمودی پرتاب کنه ب طوری که نه کم باشه ن زیاد تا بازیکنا بتونن توپ رو بزنن
@basketballnovin
راجب سوال ۲
قانون فلش (مالکیت تناوبی) در این موقعیتها فعال میشود و جهت فلش تغییر میکند:
۱. توپ گره خورده (Held Ball): وقتی دو بازیکن از دو تیم مخالف همزمان توپ را محکم بگیرند و هیچکدام نتوانند آن را تصاحب کنند.
۲. اوتی که داور شک دارد: زمانی که توپ به اوت میرود و داوران نمیتوانند تشخیص دهند آخرین بار توپ به بازیکن کدام تیم برخورد کرده است.
۳. خروج همزمان توپ از زمین: وقتی دو بازیکن حریف همزمان باعث خارج شدن توپ از زمین شوند.
۴. گیر کردن توپ: زمانی که توپ بین تخته و حلقه گیر میکند (بجز زمان پرتاب پنالتی).
۵. خطای دوطرفه در زمان متوقف بودن بازی: اگر در وقفه بازی، هر دو تیم همزمان مرتکب خطا شوند و جریمهها برابر باشد.
۶. شروع کوارترهای ۲، ۳ و ۴: برخلاف کوارتر اول که با جامپبال شروع میشود، کوارترهای بعدی با قانون فلش و از کنار زمین (وسط) شروع میشوند.
نکته: به محض اینکه بازیکن تیمی که فلش به نفعش است، داخل زمین به توپ ضربه بزند یا آن را لمس کند، جهت فلش بلافاصله عوض میشود.
@basketballnovin
در حالت اول (۱):
- تیم صاحب مالکیت: تیم B
- دلیل: نوک فلش به سمت تیم A اشاره میکند. در بسکتبال فلش همیشه به سمت «سبد حریف» اشاره میکند. چون فلش به سمت سبد تیم A است، یعنی نوبت تیمی است که قرار است به آن سمت حمله کند، یعنی تیم B.
در حالت دوم (۲):
- تیم صاحب مالکیت: تیم A
- دلیل: نوک فلش به سمت تیم B است. این یعنی نوبت مالکیت تیمی است که به سمت سبد B حمله میکند، پس تیم A صاحب توپ میشود.
خلاصه فرمول:
توپ برای تیمی است که فلش به سمت او نیست (بلکه فلش دارد مسیرِ حمله آن تیم را نشان میدهد).
@basketballnovin
یه رمزی گذاشتم براش....
هر تیمی که فلش به سمتشه بدهکاره و بدهکاریش هم مالکیت توپ بعدیه....
همینو بدونید کافیه.....
@basketballnovin
*این داستان فلش اسکوربورد و بدهکاری مالی*
قانون فلش گیج کننده و خشک بود
حالا با ربط دادنش به بدهکاری و طلبکاری
پروندش فور اور بسته شد...
@basketballnovin
2.5M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
در صحنه بالا بازیکن با .¹.... از مدافع عبور کرد و مدافع موفق به .²...... بازیکن مهاجم نشد و با انجام حرکت..³...موفق به کسب.⁴....شد.
@basketballnovin
بسکتبال نوین
در صحنه بالا بازیکن با .¹.... از مدافع عبور کرد و مدافع موفق به .²...... بازیکن مهاجم نشد و با انجام
۱_فیک شوت دادن
۲_بلاک کردن
۳_لی آپ
۴_۲امتیاز
لی اپ نزدیک میشی به حلقه ولی فلوتر از فاصله دورتر از حلقه توپ رو با قوس زیاد از بالای سر مدافع به طرف حلقه پرتاب میکنی....
@basketballnovin