در دنیای GTA 6 همه برندها ساختگی هستند و خبری از حضور محصولات واقعی نخواهد بود
مدیرعامل تیک تو میگوید که ماهیت سری GTA در تمسخر جامعه و فرهنگ آمریکایی و برخورد طنز خود با مسائلی چون مصرفگرایی خلاصه میشود. از اینرو، رویکرد سازندگان GTA 6، شوخی با برندهای مشهور و محصولات آنها در بازی است.
⬩❕ 𝘀𝘂𝗯𝗷𝗲𝗰𝘁↬⸤#News⸣
⬩🥷🏻 𝗮𝗱𝗺𝗶𝗻↬⸤#Amin⸣
⊹🎮ᯓ 𝗝𝗼𝗶𝗻 𝘂𝘀┊@Gameverse ๋
مایکروسافت با پروژه K2 ویندوز ۱۱ به رقابت SteamOS برای بهبود گیمینگ میرود
همانطور که Windows Central گزارش داده، پروژه K2 قصد دارد بزرگترین نگرانیهایی که کاربران ویندوز ۱۱ را آزار میدهد برطرف کند؛ مواردی مانند بهروزرسانیهای معیوب، تمرکز بیش از حد بر هوش مصنوعی، افزایش مصرف رم، اکوسیستم سنگین و مسائل دیگر.
⬩❕ 𝘀𝘂𝗯𝗷𝗲𝗰𝘁↬⸤#News⸣
⬩🥷🏻 𝗮𝗱𝗺𝗶𝗻↬⸤#Amin⸣
⊹🎮ᯓ 𝗝𝗼𝗶𝗻 𝘂𝘀┊@Gameverse ๋
سازندگان Saros: بازی را طوری ساختیم تا افراد بیشتری از آن لذت ببرند
لودن اظهار داشت که سازندگان میدانستند اثر ویژهای خلق کردهاند و همه Returnal را دوست داشتند، اما بازیکنانی بودند که میخواستند عاشق آن باشند اما نتوانستند در بازی پیشروی کنند. هدف این بود که همه مخاطبین بتوانند به سبک خود با چالشها مقابله کنند و این ایده اصلی در پاداش دادن به پیشرفت و افزودن اصلاحگرها بود. او به همراه متی هکلی و تیم طراحی، به این نکته افتخار میکند که اصلاحگرها فقط بازی را سادهتر نکردهاند، بلکه آن را بسیار بیرحمانهتر میکنند که از نظر او بسیار جذاب است.
⬩❕ 𝘀𝘂𝗯𝗷𝗲𝗰𝘁↬⸤#News⸣
⬩🥷🏻 𝗮𝗱𝗺𝗶𝗻↬⸤#Amin⸣
⊹🎮ᯓ 𝗝𝗼𝗶𝗻 𝘂𝘀┊@Gameverse ๋