⚠️ این آمار را جدی بگیرید:
♨️ ایران ۳۴ میلیون گیمر (Gamer) دارد.
🔹بر اساس آخرین پیمایش بنیاد ملی #بازیهای_رایانهای در سال ۱۴۰۰، برآورد شده است از بین ۸۴ میلیون ایرانی، ۳۴ میلیون نفر روی مجموع پلتفرمها، #بازی رایانهای انجام میدهند.
مردان ۵۹ درصد و زنان ۴۱ درصد این #جمعیت را تشکیل میدهند.
👈 نکته حائز اهمیت این است که اغلب بازیهایی که این ۳۴ میلیون ایرانی مشغول آن هستند، صرفا یک سرگرمی ساده نیست بلکه مولفههای زیر در آنها برجسته است:
۱- جذابیتهای جنسی
۲- #خشونت
۳- ترویج سبک زندگی غربی
🔹نوجوانی را در نظر بگیرید که به طور متوسط روزانه ۴ تا ۶ ساعت مشغول بازیهایی است که این پارامترها در آن برجسته هستند؛ چنین نوجوانی چگونه فرزندی در #خانواده ، چگونه دانشآموزی در #مدرسه و چگونه شهروندی در اجتماع است؟
🔸جامعهشناسان میگویند چنین نوجوانی مستعد #خشونت است و به #بلوغ_زودرس_جنسی رسیده، سبک زندگی غربی برای او جذاب و مستعد انواع نافرمانیهای مدنی است...
⬅️ بنابراین به نظر میرسد امروز مهمتر از #فضای_مجازی و پلتفرمها، این بازیهای رایانهای هستند که #شخصیت نوجوان ایرانی را شکل میدهند.
⛔ در این میان، نکته دردآور سهم تقریبا هیچ مرکز ملی بازیهای رایانهای از بازار گیمرهای داخلیست و البته نظارتی که متاسفانه بر فعالیت گیمنتها و بازیهای دیجیتال وجود ندارد...
#تربیت_نوجوان
https://eitaa.com/joinchat/4178903060Ca43bd84efe