eitaa logo
خبرگزاری سایبربان
9.6هزار دنبال‌کننده
8.6هزار عکس
1.1هزار ویدیو
28 فایل
دیـــده بــان ســـایـــبـــری ایـــــــران🇮🇷 مـرجــع تخــصــصی امـــور ســـایـــبـــری©️ نخستین موسسه اطلاع رسانی امور سایبری در ایران📨 سایت: https://www.cyberbannews.com روابط عمومی و تبلیغات: @admin_cyberban
مشاهده در ایتا
دانلود
🌐 با این‌ بازی‌ها رمزارز بگیرید! 🔹 امروزه بازی‌های کرپیتویی یکی از راه‌های کسب درآمد هم برای گیمرها، هم برای کاربران عادی است؛ این بازی‌ها فرصتی واقعی برای کسب درآمد و افزایش سود محسوب می‌شوند. 🔹 به بازی هایی مثل : کریپتو کیتیز (Crypto Kitties)-سندباکس (Sandbox)-اکسی اینفینیتی (Axie Infinity)-دیسنترالند (Decentraland)-سورر (Sorare)-گادز آنچیند (Gods Unchained)-هش راش (Hash Rush)-اسپلینتر لند (Splinter Land)-اینفینیت فلیت (Infinite Fleet)-نئون دیستریکت (Neon District)-گیلد آف گاردیینز (Guild Of Guardians)-اسکای ویور (SkyWeaver)-آپلند (Upland)-بیگ تایم (Big Time)-ایلوویوم (Illuvium)-پگاکسی (Pegaxy)- تتان آرنا (Thetan Arena) که در این زمینه پر طرفدار هستند ، می توان اشاره نمود. 🆔 @cyberbannews_ir
🌐 خبر خوب وزیر ارتباطات برای گیمرها 🔹بر اساس آمار ۳۰ میلیون گیمر در کشور داریم که روزانه یک ساعت‌ونیم بازی می‌کنند. 🔹سی‌دی‌ان ۱۵۰ بازی پرمخاطب به‌داخل کشور منتقل شده که زمان پینگ بازی را تا یک‌چهارم کاهش خواهد داد؛ سازوکار این مساله به‌زودی اعلام خواهد شد. 🔹اخیرا اختلالات جزئی در اینترنت داشتیم که اکنون برطرف شده و مشکل خاصی وجود ندارد. 🆔 @cyberbannews_ir
🌐 وزیر فرهنگ: 34 میلیون گیمر در حوزه بازی‌های دیجیتال فعال هستند 🔷 «محمدمهدی اسماعیلی»، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی اعلام کرد هیچ محصولی همانند بازی‌های دیجیتالی از مصرف بالای فرهنگی در کشور برخوردار نیست. 🔷 هم اکنون ۳۴ میلیون گیمر در این حوزه فعال هستند که این تعداد نسبت به نتایج پیمایش سال ۱۳۹۸ حدود دو میلیون بازیکن افزایش داشته است.» |ادامه این خبر را در سایت بخوانید| 🆔 @cyberbannews_ir
🌐 پایان کار بازی‌های بسیاری در فروشگاه ایکس‌باکس 360 نزدیک است 🔷 شرکت مایکروسافت (Microsoft)،اعلام کرد کم‌تر از یک ماه دیگر، بازی‌های مختلفی از فروشگاه دیجیتالی کنسول ایکس‌باکس 360 کنار گذاشته خواهند شد. |ادامه این خبر را در سایت بخوانید| 🆔 @cyberbannews_ir
4.18M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
رشد چشمگیر جامعه گیمرها در ایران: ۳۴ میلیون نفر و بازار ۱۹ هزار میلیارد تومانی 🔹بر اساس اعلام مدیر رده بندی سنی بازیهای رایانه ای، از جمعیت ۸۵ میلیونی ایران، حدود ۳۴ میلیون نفر گیمر هستند که معادل ۴۰ درصد از کل جمعیت کشور است. 🔹 این آمار نشان دهنده نفوذ گسترده بازی‌های رایانه‌ای در جامعه ایران است. 🔹همچنین در سال ۱۴۰۰، ارزش مالی این صنعت با فرض نرخ دلار ۲۶ هزار تومانی، به بیش از ۱۹ هزار میلیارد تومان رسید. این رقم اهمیت اقتصادی بازی‌های رایانه‌ای را به‌عنوان یکی از حوزه‌های پیشرو در بازار ایران برجسته میکند. خـــبــرگــزاری ســـایــبــربـــان 👇 🛰 @cyberbannews_ir