📝زندگینامه استنلی؛ خالق شخصیتهای مارول کمیک✏️
📖استن لی Stan Lee) یکی از نویسندههای بزرگی است که خالق بسیاری از شخصیت های مارول مانند مرد آهنی و اسپایدر من بوده و به نحوی به کمیکهای مارول در دهه های ۶۰ و ۷۰ میلادی جهت داده است. با این وجود هنوز هم خط مسیر کشیده شده توسط او با دیگر نویسندگان و فیلم سازان دنبال شده و بعد از مرگ نیز آثار جاودانه ای را به جای گذاشته که امروزه بازتاب آنان را در دنیای سینمایی مارول مشاهده میکنیم.🎞
🔗لینک:
📎https://www.aparat.com/v/QGuhY🖇
🆔@animatick_ir
#انیماتیک #کمیک_بوک #آموزش #نکات #تاریخ #نویسنده #طراح_کمیک
37.83M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🔰 Storytelling / روایت بصری داستان/ Comic creating tutorial🔰
📝کاری از کیاوش پارسا✏️
🐍طراح دوزخ ضحاک👹
⌛️مدت زمان 00:09:52⏳
💡در این بخش توضحات کلیات استوری تلنگ و داستان در طراحی کمیک توسط یکی از طراحان موفق کشور داده میشه💡
🆔@animatick_ir
#انیماتیک #کمیک #مانگا #آموزش #نکات #استوری_تلنگ #آموزش_فارسی
⚖آناتومی
📏بدن یک انسان بالغ متوسط تقریباً به اندازه ی هشت سر ارتفاع دارد.
📐 سر بچه ها اغلب هنگام تولد نسبت به بقیه ی بدنشان بزرگتر است اما همان طور که بزرگ میشوند این نسبت از بین میرود از تقریبا حدود سه سر ارتفاع هنگام تولد تا میانگین یک بزرگسال این فرآیند بر اثر زیاد شدن سن برعکس می شود و انسانها کوتاهتر میشوند
✅در نتیجه ی انحنای ستون فقرات و حالت بدن با خمیدگی بیشتر پاها غیر عادی است که افراد پیر را سرزنده ببینیم اما غیر ممکن نیست.
🆔@animatick_ir
#انیماتیک #کمیک #مانگا #آموزش #نکات
🔺کتاب
📚عنوان کتاب: understanding #تناسبات_چهره، به روش #لومیس: 📖
✏️در این کتاب با مفاهیم تناسب صورت و همچنین نحوه طراحی آن آشنا میشوید.📝
🆔@animatick_ir
#انیماتیک #کمیک #آموزش #کتاب #چهره #طراحی #نکات
🔰لایو آموزشی از 《مرضیه میثمی آزاد》🔰
⭕️موضوع: مراحل شروع یک داستان مصور❗️
⚜طراح و نویسنده "طاق اورانوس"⚜
🔗"لینک دانلود"📎
🆔@animatick_ir
#آموزش #لایو #مرضیه_میثمی_آزاد #نکات
👫تفاوت های جنسیتی
📕نسبتها برای زنان کمی با مردان متفاوت است؛ پاهای آنها به تناسب با قدشان بلندتر است و بالا تنه ی آنها کوتاهتر به نظر می آید. گردن زن ها از مردان بلندتر نیست؛ فقط اینگونه به نظر میرسد چون ماهیچه ی ذوزنقه ی زنان به نسبت مردان حجم کمتری دارد.
🧍🧍♀مردان در مقابل زنان
📗دقت کنید که چگونه نسبت های اندام زنان با مردان از چند جهت مهم متفاوت است. بالاتنه کوتاهتر است و لگن خاصره پهن تر که زاویه ی استخوان ران با مفصل زانو را تندتر میکند. تأثیرش اینست که بخش پایینی پا در حرکت دویدن بیرون می زند.
🎓تقسیمات چهارگانه
📘استفاده از سر به عنوان مقیاسی برای قد سریع و کاربردی است؛ اما یک راه دیگر نیز برای تقسیم کردن بدن وجود دارد نقطه ی میانی باسن هاست پایین ماهیچه ی شانه ها نیمه ی بالایی را به دو قسمت میکند و زانوها نیمه ی پایینی را این نیز نسبتهای بدن یک انسان متوسط را به ما می دهد.
👥سرها
📙هنگام طراحی مقیاس بدن انسان از نسبت سر ارتفاع استفاده کنید. هرچه تعداد سرها کمتر باشد ظاهر کاراکترتان بیشتر شبیه کودک خواهد بود. تناسب جایی است بین بامزگی / جاذبه در یک سر طیف و قدرت حضور در سر دیگر.
🆔@animatick_ir
#انیماتیک #کمیک #مانگا #آموزش #نکات
مصاحبه با خالقان کمیک مرز(1).mp3
47.91M
🔰گفت و گو با 《 خالقان پی نما "مرز"》🔰
⭕️موضوع: چگونگی شکل گیری ایده تا اجرای آن❗️
⚜طراح "ماهور پورقدیم" و نویسنده "صدف فقیهی"⚜
🆔@animatick_ir
#آموزش #گفت_و_گو #نکات #مصاحبه #صدف_فقیهی #ماهور_پورقدیم
💀اسکلت
☠اسکلت انسان ساختار حائل بدن است.
🦿🦾 استخوانهای اسکلت از طریق ماهیچه ها به هم متصل شده اند که خود آن نیز توسط مغز و از طریق سیستم عصبی مرکزی کنترل میشود حدود ۵۰۲ استخوان در بدن وجود دارد بسته به اینکه براثر فرآیند بلوغ چه تعدادی از آنها به هم جوش خورده باشند.
💡اگر چه دانش کامل درباره ی آناتومی انسان برای هر هنرمند جدی ضروری است و باید هدف نهایی شما باشد در این مرحله فقط نیاز دارید نقاط اتصال بدن را بشناسید تا حالات و حرکت کاراکترتان حتی هنگامی که به شدت در آن اغراق شده است قابل قبول به نظر برسند.
🆔@animatick_ir
#انیماتیک #کمیک #مانگا #آموزش #نکات
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
مشاهده در پیام رسان ایتا
🔰 Clip studio paint tutorial #1 - آموزش طراحی کمیک🔰
📝کاری از کیاوش پارسا✏️
🐍طراح دوزخ ضحاک👹
⌛️مدت زمان 00:09:01⏳
💡در این بخش توضحات کلیات طراحی کمیک با نرم افزار کلیپ استودیو پینت داده میشود💡
🆔@animatick_ir
#انیماتیک #کمیک #مانگا #آموزش #نکات #استوری_تلنگ #آموزش_فارسی
🏄♂حالات
با شخصیت بند بند شده تان حالت فعالیت های مختلف را تمرین کرده و به تقسیم وزن توجه ویژه کنید به یاد داشته باشید یک شخصیت چوبی بند بند جایگزین دانستن آناتومی نیست؛ تنها یک وسیله آموزشی است که به شما اجازه می دهد فعالیتها و حالات حرکتی را با سرعت و پویایی ایجاد کنید.
🏃🏻♂حرکت
قبل از اینکه شروع به کشیدن شخصیت چوبی کنید ، تصمیم بگیرید چه حرکتی را قرار است انجام دهد و یک خط حرکت برای آن حالت ایجاد کنید این به طرح پویایی و حیات می دهد.
🆔@animatick_ir
#انیماتیک #کمیک #مانگا #آموزش #نکات
🔰گفت و گو با《خالق پی نما "طاق اورانوس"》🔰
⭕️کاری از رادیو انیمه❗️
⚜طراح و نویسنده"مرضیه میثمی آزاد"⚜
⛓https://shenoto.com/album/podcast/180445/رادیو-انیمه-قسمت-پانزدهم⛓
🆔@animatick_ir
#آموزش #گفت_و_گو #نکات #مصاحبه #مرضیه_میثمی_آزاد
📍اغراق
⚜روی برجسته کردن ژستها و حرکات بیشتر از ماهیتشان تمرکز کنید. ⚜
‼️حرکات کوچک را کوچکتر و ژستهای بزرگ را بزرگ تر کنید چون کاراکترهای کارتونی تقریب های بی روح و خامی از انسانهای واقعی هستند باید با دادن شخصیتها و حرکات اغراق شده به آن ها این نقیصه را جبران کنید چگونگی عمل یا عکس العمل کاراکترها تنها با شخصیت آنها کنترل می شود که شما باید آن را با استفاده از حالات حرکت ها و وضعیت ها نشان دهید.
❕ از عکس روزنامه ها و مجلات به عنوان مرجع استفاده کنید یا اشیاء را در برابر آینه به نمایش بگذارید نکته ی مهم اینست که تصور کنید کاراکترتان در هر موقعیتی چگونه احساس و فکر می کند.
🆔@animatick_ir
#انیماتیک #کمیک #مانگا #آموزش #نکات
🔰مستند "برخورد نزدیک"، بررسی صنعت انیمیشن ایران و جهان🔰
⚜ با حضور سید مصطفی حسینی طراح آثار "زال و سیمرغ" ، "زال و رودابه" ، "رستم در هفت خان" ، "رستم نامه"👨🏻🎨
🎥در این مستند ساخته داود نجف زاده و مصطفی خاکشور پیرامون هنر و صعنت سینمای انیمیشن صحبت میکند. سید مصطفی حسینی طراح، نویسنده و کارگردان انیمیشن، و حمید ایزدی تهیهکننده انیمیشن به تعریف و نقد سینمای هالیوود میپردازند.📽
🔗https://www.aparat.com/v/z790v8j📎
🆔@animatick_ir
#آموزش #گفت_و_گو #نکات #مصاحبه #سید_مصطفی_حسینی