استفاده از #قدرت_رسانه برای #کنترل_ذهن_کودکان
این قسمت: #جن_آبی
🌐 #رسانه ها از جمله فیلم ها، انیمیشن ها، بازی های رایانه ای و .. این قدرت را دارند که در بازه زمانی چند ساله افکار و عقاید و نحوه اندیشیدن و حتی احساسات کودکان را که از چه چیزی یا کسی خوششان بیاید و یا تنفر داشته باشند را کنترل کنند.
🔻 اما این چگونه اتفاق میفتد؟!
🔹 یکی از این مصداق ها میتواند
#جن_آبی باشد.
🔹در این رابطه برای مقدمه عرض کنم که رنگ جن (مذکر) آبی است.
📵 در فیلم هایی مثل #آواتار و #مردان_ایکس..
در انیمیشن غول چراغ جادو و تعمیرکاران(به شبکه پویا دقت کنید! ) و ...
یک موجودات ماورایی رام و دوست داشتنی و کمک کننده وجود دارند که همگی رنگ آبی هستند⁉️
⚠️ رسانه میتواند شخصیت اجنه که در راس آنها ابلیس اعظم است و سودای حاکمیت بر جهان را بواسطه نظم نوین جهانی دارد #تطهیر کند.
این مهم با به دست گرفتن #کنترل_احساسات خشم و نفرت و دوست داشتن کودکان معصوم از طریق رسانه امکان پذیر است.
⚠️ جن آبی باید در افکار عموم جهان نقش ببندد اما به صورت القایی نرم و ظریف،
تا جن به عنوان یکی از بهترین دوستهای بشر معرفی گردد.
❌ دشمن به کودکان دنیا، که آینده نسل بشر در فردای موعود آنها به شمار میروند توجه خاصی دارد و پیشبرد عقاید و معرفی نمادهایشان در انیمیشنها از مهمترین استراتژی آنها به حساب میآید.
#کودک_رسانه
#تربیت_کودک
#رسانه_کودک
💥کانال مطالب آموزشی آسیب های اجتماعی را در پیام رسان ایتا دنبال کنید👇👇👇
🆔 eitaa.com/asibha_ejtemai
Hamster.mp3
زمان:
حجم:
7.03M
💠بازی ها در ایران، از لگد زدن به توپ تا انگشت زدن به همستر
🔹همستر کامبت پدیدهای #جهانی که در این چند ماه به سود سرشاری رسیده است
🔹آیا میتوان گفت همستر کامبت با هدف مهندسی #انتخابات ایران ساخته شده است؟
🔹ترویج فرهنگ #بیهودهگرایی با برنامه هایی مثل عصر جدید
🔹تمدن لیبرال مرز های بین #بازی و #ورزش را به هم ریخت تا امروز انگشت زدن به همستر در کنار لگد زدن به توپ، کاری ارزشمند تلقی شود
🔹بازی های کامپیوتری، راهکار تمدن غرب متناسب با افق دید کار-سرگرمی است و باعث جلو زدن #آواتار ها از شخصیت های حقیقی میشود
🔹سواد رسانهٔ #سکولار، مادر غالب مشکلات #شناختی نسل جدید است
💥کانال آسیب های اجتماعی نوپدید (جهاد تبیین) را در پیام رسان ایتا دنبال کنید👇👇👇
@asibha_ejtemai