پندار ما این است که ما ماندهایم و شهدا رفتهاند، اما حقیقت آن است که زمان ما را با خود برده است و شهدا ماندهاند (شهید آوینی)
این آخرین بدرقه #امام_شهید را به سوگ مینشینیم...
مرکز هنرهای دیجیتال دانشکده شهید آوینی
🆔 @DACIHU
آغاز توزیع کارت آزمون کارشناسی ارشد
از امروز تا ۲۶ تیر ماه امکان دریافت و ویرایش کارت ورود به آزمون کارشناسی ارشد امکانپذیر است.
این آزمون پنجشنبه ۲۵ و جمعه ۲۶ تیر ماه برگزار میشود.
جهت دریافت کارت ورود به جلسه از طریق سایت سنجش اقدام نمایید.
اگر علاقهمند به ادامه تحصیل در رشته هنرهای دیجیتال در مقطع کارشناسی ارشد هستید دانشکده شهید آوینی منتظر شماست.
در گرایشهای انیمیشن، بازیهای رایانهای و جلوههای ویژه تصویری
مرکز هنرهای دیجیتال
دانشکده هنر، رسانه و فضای مجازی شهید آوینی
🆔 @DACIHU
دانش، زمانی ماندگار میشود که به تمدن تبدیل شود.
امام محمدباقر (ع)، در روزگاری که حقیقت در میان هیاهوی روایتهای متعارض گم شده بود، راهی برای گسترش دانش گشود؛ دانشی که تنها برای دانستن نبود، بلکه برای ساختن انسان و جامعه بود.
هنرهای دیجیتال نیز امروز، بیش از آنکه عرصه فناوری باشند، میدان تولید معنا و روایتاند. هر تصویر، هر جهان مجازی و هر تجربه تعاملی، میتواند حامل اندیشهای باشد که آینده فرهنگ را شکل میدهد.
میلاد با سعادت امام باقر (ع)، الهامبخش همه آنهایی است که دانش را مقدمه آفرینش میدانند.
مرکز هنرهای دیجیتال
دانشکده هنر، رسانه و فضای مجازی شهید آوینی
🆔 @DACIHU
رشد ۲۰۰ درصدی سهم بازار هنرهای دیجیتال:
بر اساس گزارش بازار جهانی هنر «آرت بازل و یوبیاس»، سهم فروش هنر دیجیتال از ۱ درصد در سال ۲۰۲۴ به ۳ درصد در سال ۲۰۲۵ رسیده است و ارزش آن به ۱.۷ میلیارد دلار نزدیک میشود. این رشد نشاندهنده اقبال نسل جدید و حتی کلکسیونرهای سنتی است.
#خبر
مرکز هنرهای دیجیتال
دانشکده هنر، رسانه و فضای مجازی شهید آوینی
🆔 @DACIHU
انتشار کلید سؤالات آزمون کارشناسی ارشد ۱۴۰۵
پاسخنامه کلیدی سوالات کنکور کارشناسی ارشد سراسری و آزاد ۱۴۰۵ از سوی سازمان سنجش آموزش کشور منتشر شد.
مشاهده کلید سوالات:
https://www8.sanjesh.org/noet_tk/
#خبر
مرکز هنرهای دیجیتال
دانشکده هنر، رسانه و فضای مجازی شهید آوینی
🆔 @DACIHU
هدایت شده از دانشگاه جامع امام حسین (ع)
🔹بازار داغ بازیهای دیجتیال
🔸گردش مالی مستقیم بازار بازیهای رایانهای ایران در سال ۱۴۰۴ به حدود ۷۰ هزار میلیارد تومان رسید؛ این رقم بیانگر هزینهکرد خانوادهها برای بازیهاست و هزینههای زیرساختی را شامل نمیشود.
🔹بازار جهانی گیم در سال ۲۰۲۵ بیش از ۱۸۰ میلیارد دلار ارزش داشته است؛ آمریکا و چین با بیشترین درآمد، بزرگترین بازارهای این صنعت هستند.
•┈┈••••✾•🌿🌺🌿•✾•••┈┈•
▫️دانشگاه جامع امام حسین (ع)
🌐 https://Www.ihu.ac.ir
▫️پیامرسان بله، ایتا و روبیکا:
🆔 @ihu_ac_ir
مرصاد، پایان یک عملیات نبود؛ آغاز یک روایت ماندگار بود.
برخی رویدادها تنها در کتابهای تاریخ ثبت نمیشوند؛ در تصویر، در سینما، در بازیهای رایانهای و در حافظه فرهنگی یک ملت نیز ادامه پیدا میکنند.
هنرهای دیجیتال این ظرفیت را دارند که روایتهای تاریخی را با زبانی نو برای نسل امروز بازآفرینی کنند؛ روایتی دقیق، مستند و الهامبخش که میان تاریخ و آینده پلی ماندگار بسازد.
سالروز عملیات غرورآفرین مرصاد گرامی باد.
مرکز هنرهای دیجیتال
دانشکده هنر، رسانه و فضای مجازی شهید آوینی
🆔 @DACIHU
6M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
علم بر زمین نمیماند...
صالحٌ بعد صالح...
محصول: دانشجویان مرکز هنرهای دیجیتال
مرکز علم و فناوری هنرهای دیجیتال
دانشکده هنر، رسانه و فضای مجازی شهید آوینی
🆔 @DACIHU
2.1M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
نخستین تیزر از پویانمایی سینمایی«سفینه نجات» منتشر شد.
این اثر محصول استودیو اسکای فریم به مدیریت و تهیهکنندگی محمد همدانی و کارگردانی هادی محمدیان به زودی در سینماها اکران خواهد شد.
پسر دلفینی ۱ و ۲ تولیدات قبلی این استودیو است.
مرکز علم و فناوری هنرهای دیجیتال
دانشکده هنر، رسانه و فضای مجازی شهید آوینی
🆔 @DACIHU
🔍 نشست تخصصی «خوانش گزارش مصرف بازیهای رایانهای در ایران و آمریکا»
📆 زمان: شنبه ۱۷ مرداد | ساعت ۱۶
📌 ثبتنام و دریافت لینک جلسه @dacihu_admin
📖مرکز علم و فناوری هنرهای دیجیتال
🆔 @DACIHU
•┈•✾•🌿🌺🌿•✾•┈•
🎭دانشکده هنر، رسانه و فضای مجازی شهید آوینی🎬
🆔@rasaneh_ihu
اربعین، روایتِ راه است.
راهی که میلیونها انسان، با زبانها و فرهنگهای گوناگون، در آن به یک مقصد مشترک میرسند؛ مقصدی که بیش از یک جغرافیا، یک معناست.
در هنرهای دیجیتال، بازنمایی چنین تجربهای تنها ثبت یک اجتماع عظیم نیست؛ بلکه تلاشی برای تصویر کردن ایمان، همبستگی، ایثار و امید در قالب رسانههای نوین است.
اربعین حسینی، جلوهای ماندگار از پیوند انسان، فرهنگ و حقیقت است.
📖مرکز علم و فناوری هنرهای دیجیتال
🆔 @DACIHU
•┈•✾•🌿🌺🌿•✾•┈•
🎭دانشکده هنر، رسانه و فضای مجازی شهید آوینی🎬
🆔@rasaneh_ihu
🔍 کارگاه تخصصی «روش پژوهش در هنرهای دیجیتال؛ مرور نظاممند به روش پریزما»
👤 ارائه دهنده: عباس رحیمی (دانشجوی دکتری مدیریت)
📆 زمان: سهشنبه ۲۰ مرداد | ساعت ۱۶
🔸 به صورت حضوری و آنلاین
📌 ثبتنام و دریافت لینک جلسه @dacihu_admin
📖مرکز علم و فناوری هنرهای دیجیتال
🆔 @DACIHU
•┈•✾•🌿🌺🌿•✾•┈•
🎭دانشکده هنر، رسانه و فضای مجازی شهید آوینی🎬
🆔@rasaneh_ihu