eitaa logo
آی نقد | inaghd.ir
5.2هزار دنبال‌کننده
2.4هزار عکس
1.6هزار ویدیو
8 فایل
کانال رسمی وبسایت آی نقد_تحلیل تخصصی‌فیلم، انیمیشن، انیمه، بازی، کمیک و مانگا 💡ارتباط با ما: @Hossein_abk 🌐سایت: www.inaghd.ir آی نقد در سایر پیام رسان ها: https://yek.link/inaghd.ir 🌹نشر با ذکر منبع بلامانع است
مشاهده در ایتا
دانلود
♟مُهر هفتم؛ نظرت درباره شطرنج چیست جناب مرگ؟ 🔸مُهره هفتم اثر اینگمار برگمن از فیلم هایی است که مردم آن را خداوندگار فلسفه و مباحثات پیچیده می‌دانند 🔹در این شکی نیست که رویارویی برگمن و دیدگاه وی به مرگ بسیار جالب و بحث براگنیز است. شکل دادن به مرگ و شخصیت دادن به وی کار جالبی است. هرچند مفهوم مرگ را تا حدی تقلیل می‌دهد اما باز هم مرگ آنقدر جالب است که بیننده را خیره و مبهوت خود می‌کند 🔸فارق از مرگ شوالیه شکاک قصه نیز جالب توجه است. مردی که به تازگی از نبرد های صلیبی برگشته، باور هایش مورد تردید قراره گرفته و در آخر مرگ را می‌بیند که آمده تا کار را تمام کند. حالا شوالیه سعی دارد ، با سر دواندن مرگ به وسیله شطرنج آخرین روز های عمرش را معنا دار کند 🔹مُهر هفتم تامل بر انگیز است. مرگ در اثر مطلق ترین چیز است. اما شوالیه سعی دارد به هر دری بزند تا خدا را بیابد و با اُمید بمیرد. گرچه در نهایت شوالیه در جستوجوی خدا به یقین نمی‌رسد 🔸شوالیه هرچند در یافتن خدا موفق نیست اما این علت نمی‌شود که اُمیدش را به خدا دور بیاندازد. تقابل شوالیه و مرگ در طول اثر بسیار جذاب است. البته شوالیه مرگ را فریب می‌دهد و زوجی که همراه شوالیه هستند نجات می‌یابند 🔸با این حال که سایه مرگ در اثر سنگین است اما خب ، شوالیه در نهایت در کنار عزیزانش با مرگ رو در رو می‌شود و آن را می‌پذیرد 🔹در نهایت مهر هفتم، اثری جذاب است که بزرگ ترین عیبش جسم بخشی به مرگ و تشکیک در وجود خداست. هرچند برگمن در نهایت جان آدم را بی ارزش نمی‌شمارد و مردن در کنار عزیزان را عالی می‌داند 🆔@inaghd_ir
⭕️نکته‌ای جالب در رابطه با شخصیت سوکونا در انیمه جوجوتسو کایسن 🔸شخصیت جذاب و جالب سوکونا در انیمه جوجوتسو کایسن که به عنوان شرور اثر مطرح است به طرز جالبی با خود اساطیر و داستان های محلی ژاپنی مرتبط است 🔸برای اولین بار در کتاب نیهون شوکی (یکی از قدیمی ترین کتاب های تاریخ ژاپنی که توسط شاهزاده‌ای ژاپنی تالیف شده) به عنوان یک شیطان قاتل شناخته معرفی می‌شود 🔸این نسخه از سوکونا دارای شباهت های ظاهری بسیار جالبی با سوکونای در انیمه دارد. از جمله آنکه دارای چهار دست است(فرم نهایی سکونا نیز طبق اشارات درون انیمه دارای چهار دست است) 🔸البته فارق از روایت نیهون شوکی، سوکونا در برخی از مناطق ژاپن (همچون استان گیفو) به عنوان یک خدای خیر خواه نیز شناخته می‌شود به هر صورت، روایت های متعددی راجبه شخصی منبع: https://www.sportskeeda.com/amp/anime/jujutsu-kaisen-every-reference-oriental-mythology-sukuna-s-backstory 🆔@inaghd_ir
🎥هنر و ادبیات در قرن ۲۰؛ زیر سایه جنگ ها و سیاست ها 🔸هنر و ادبیات در طول دوران های مختلف به عنوان محصول تفکر و خلایقت انسان شناخته می‌شده است 🔸هرچند در قرن بیستم به لطف جنگ های بسیار آشکار و پنهان حتی هنر هم تیره شده است! 🔸پس از جنگ جهانی دوم و ویرانی اروپا و کمی بعد تر جنگ سرد و وحشت از بمب اتم، موجبات شکل گیری دیدگاهی تیره و تار در هنر و ادبیات پدید آمد 🔸بی خود نیست اگر بگوییم پدیدار شدن رمان های عجیب و غریبی همچون تهوع(اثر ژان پُل سارتر) که در آن شخصیت اصلی از عالم و آدم بی زار است یکی از دلایلش سایه های مرگ آور جنگ سرد و بحران وجود جنگ جهانی دوم بوده است 🔸می‌دانیم که هنر بر فلسفه نیز اثر می‌گذارد. از این رو می‌توان علت شکل گیری دیدگاه های پوچ گرایانه در فلسفه را نیز در این مسئله جست و جو کنیم 🆔@inaghd_ir
🔮جادوگری در جستوجوی بهشت! ⚠️حاوی اسپویل از اثر سوسونو فریرن 🔸داستان اثر سوسونو فریرن درباره الفی به نام فریرن است.وفریرن به واسطه عمر طولانی اش شاهد مرگ طبیعی خیلی از دوستانش بوده 🔸مرگ دوستانش باعث می‌شود الف قصه ما در رفتارش با دیگران دچار تغییر شود. فریرن که پیش از این شخصی سرد بود و اشتیاقی به درک دیگران نداشت، تصمیم می‌گیرد که انسان ها و دوستانی که پیدا می‌کند را بهتر بشناسد 🔻اما دیدگاه اثر به بهشت و خداوند حائز توجه هستند 🔸فریرن رفته رفته در طول اثر تصمیم می‌گیرد تا راهی برای ملاقات دوستان از دست رفته اش پیدا کند. از این رو به واسطه راهنمایی اُستادش راهیِ یافتن بهشت می‌شود. در طول اثر شاهد گفت و گوی فریرن و کشیشی از هم نوعان وی هستیم که در آن گفت و گو در رابطه با وجود خدا بحثی شکل می‌گیرد.در طی گفت و گو فریرن درباره باورش به خدا اذعان می‌کند که دچار شک است.در مقابل کشیش به وی پاسخ می‌دهد که وجود خدا دل گرم کننده تر است یا عدم وجودش؟ فریرن از آنجا که در جستوجوی بهشت است پاسخ می‌دهد وجود خدا 🔸پاسخ اثر به مسئله وجود یا عدم وجود خدا تا حدی شبیه برهان فلسفی شرط بندی پاسکال است.در برهان شرط بندی پاسکال می‌گوید اگه یک خداباور و یک بی خدا بمیرند در صورت عدم وجود خدا هیچ یک ضرر نمی‌کنند. زیرا زندگی پس از مرگی وجود ندارد. اما اگر خداوندی موجود باشد سود زندگی پس از مرگ به خداباور و رنج و درد به بی خدا می‌رسد. در واقع می‌توان گفت اثر با طرح وجود بهشت در پی طرح وجود خدا نیز هست. گرچه هنوز تا برداشت نهایی داستان راه باقی مانده 🆔@inaghd_ir
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
مشاهده در پیام رسان ایتا
😔حتی خود غربی ها هم وقتی نگاه می‌کنند می‌بینند نتیجه جنگیدن هاشون این شده تاسف می‌خورن 🗿مسئله این نیست که جنایت کردن یا نه، مسئله اینه که حتی خودشون هم انتظار بلایی که اومده سرشون را نداشتن 🎡خلاصه که چرخ فلک خیلی بد چرخیده... 🆔@inaghd_ir
⭕️چرا فیلم ها ،سریال ها، انیمیشن ها و انیمه راه های مطلوبی برای شناخت جامعه تولید کننده شان نیستند؟ 🔸بسیار دیده ایم که در اشخاص زیادی با نگاهی به یک اثر دید خود را به جامعه سازنده آن اثر شکل می‌دهند. برای مثال ، شخصی به تماشای یک انیمه اسلایس آف لایف بسیار زیبا می‌نشیند و شکلی از آن چه در اثر می‌بیند را به جامعه و سازنده کشور سازنده آن تسری می‌دهد 🔸در همان مدیوم انیمه و مانگا گاه با اثری روبه رو می‌شویم که تمام نقص ها، پلیدی ها و تباهیات آن جامعه را بیرون می‌ریزد، مثل مانگای شب بخیر پون پون 🔸همین امر را درباره کره و فیلم و سریال هایش داریم. گاهی زندگی زیبا، شیک و بی نقص درون سریال های کی دراماست که دلبری می‌کند. گاهی آثاری همچون انگل شروع به تکه تکه کردن جامعه و آدم های آن می‌کنند 🔸در مجموع، آیا می‌توان از یک سریال، فیلم، انیمه یا انیمیشن به واقعیات یک جامعه پی بُرد؟ خب نه به صورت کامل. زیرا سازنده اثر با دیدگاه خاص خود به جامعه یا تحت تاثیر تهیه کننده جامعه را نمایش می‌دهد 🔸گرچه مُنکر این نمی‌شویم که می‌توان از طریق آثار هُنری به فرهنگ یا جامعه‌ای تا حدی علم پیدا کرد. اما باید این قاعده را یاد آور کرد که نه کامل ⚠️خلاصه اینکه اگه تو فیلمی کشوری را بهشت نشون دادن فکر نکنید بهشته، اگه هم جهنم نشون دادن فکر نکنید جهنمه. فقط با استناد به تجربه زندگی تو اون کشور بهشت یا جهنم بودنش رو می‌شه فهمید 🆔@inaghd_ir
⭕️از شونن ناروتو تا شونن جوجوتسو کایسن چقدر راه است؟ 🔸ژانر شونن را می‌توان به عنوان پُر طرفدار ترین ژانر در میان مانگا ها و انیمه ها دانست. شونن مخصوص پسران جوان و نوجوان است و اکثرا دارای داستان هایی هیجان انگیز و اکشن است 🔸اما این ژانر محبوب در گُذر زمان دُچار تحول نشده است؟ خب اگر نگاهی بیاندازیم می‌بینیم از زمانی که دارگون بال(یکی از اولین شونن ها) مُنتشر شد تا به الان تحولاتی در این ژانر رُخ داده است. اوج این تحولات را می‌توان در سه شونن هلز پارادایس، جوجوتسو کایسن و چینساومن دید 🔸در شونن های قدیمی همچون ناروتو هدف قهرمان داستان چیزی نه چندان محسوس مثل هوکاگه شدن بود. اما در شونن های جدید مثل هلز پارادایس، هدفش شخصیت اصلی دیدار دوباره همسرش است که هدفی به مراتب محسوس تر است. همچنین اهداف در شونن های جدید فرد گراتراند 🔸از دیگر نکات قابل توجه در شونن های جدید آن است که نحوه نمایش خشونت یا مرگ در آن ها متفاوت تر است. مرگ های شونن قدیم غم انگیز بودند اما مرگ های شونن های جدید شوک آور و بیشتر ترسناک هستند تا غم انگیز. البته یکصدم خشونتی که در چینساومن می‌بینیم را در چیزی مثل ناروتو نمی‌بینیم. ⚠️تنوع و خلاقیت در ژانر یکی از علل محبوبیت مدیوم انیمه و مانگا است. از این رو باید در حین تولید به این امر توجه داشت که مخاطب چه ژانر و فرمی را می‌پسندد 🆔@inaghd_ir