📣 #خبر
📣 #بازی_رایانه ای «کربلای ۶۱» تولید شد
📣 تهیه کننده بازی جدید کربلای ۶۱، گفت: بازی #کربلای ۶۱ در راستای #تقویت_فرهنگ #رشادت_و_شهادت، مخاطب را در جایگاه حامیان و یاران امام حسین علیه السلام قرار می دهد و مخاطب باید از امامش دفاع کند.
📣 حجت الاسلام مهدی اسماعیلی تهیه کننده دو بازی اندروید " محنا " و " کربلای ۶۱"، گفت: #رسانه امروز نقش مربی را برای فرزندان ایفا می کند و اگر متولیان امر برای خلوت فرزندان در اینترنت وگوشی ها چاره ای نیاندیشند به مرور زمان رسانه ها آنگونه که می خواهند مخاطبان را تربیت نموده و زمانی به خود می آییم که کار از کار گذشته و رسوب فکری #فرهنگ_بیگانه آسیبش را در ذهن و فکر مخاطب به جای گذاشته است
📣 وی ادامه داد: سالهاست که دغدغه بازی های مخرب و لزوم چاره اندیشی مطرح می شود، اما در عمل سهم بازیهای فرهنگی و بومی و مذهبی از بازار بازیها بسیار ناچیز است.
📣 تهیه کننده دو #بازی_اندروید " محنا " و " کربلای ۶۱" ادامه داد: این یک واقعیت انکار ناپذیر است که سرگرمی و بازی درفضای #زندگی_دیجیتالی و رسانه ای امروز جزئی از #شخصیت_کودک و نوجوان شده است.
📣 اسماعیلی درباره بازی جدید کربلای ۶۱ اظهار کرد: بازی کربلای ۶۱ در راستای تقویت فرهنگ رشادت و شهادت، مخاطب را در جایگاه حامیان و یاران امام حسین علیه السلام قرار می دهد و مخاطب باید از امامش دفاع کند.
📣 وی افزود: حوزه علمیه نیز به عنوان مرکز تولید محتوای فرهنگی باید از فضای گفتمان به فضای تولید و انتشار وارد شود، در غیر این صورت نخواهد توانست پاسخگوی نیازهای #نسل_جدید باشد .
🆔 @RadioMaaref
🆔 @maarefnews