📱📚 بازیهای جدی به محتوای آموزشی کتابهای درسی پیوستند
🔹 نخستین بار در کشور بازیهای رایانهای جدی «نورولند»، «هاپی و الفبا» و «بخوانیم» بهعنوان محتواهای تعاملی در کتابهای «بخوانیم» فارسی اول و «نگارش» اول تا ششم دبستان گنجانده شدند.
🔸 خانوادهها و دانش آموزان میتوانند با اسکن رمزینههای (QR Code) گنجاندهشده در ابتدای هر فصل کتاب «بخوانیم» اول و «نگارش» اول تا ششم دبستان به محتواهای تعاملی که به شکل بازی است و به بهبود فرآیند آموزش در دانشآموزان در قالب انجام تمرینهایی کمک میکند، دسترسی داشته باشند.
✅ سرگرم آموزی (Edutainment) بهعنوان پدیدهای مهم در ادبیات رسانهای جهان، فنون سرگرمی را بهمنظور افزایش اثربخشی فرآیند یادگیری به آموزش وارد میکند.
✅ با گسترش فرهنگ استفاده از بازی های رایانه ای در آموزش، فرصتهای جدیدی برای سرمایه گذاری در صنعت بازی و رشد تولیدکنندگان فراهم خواهم آمد.
📌 پینوشت: برای مطالعه بیشتر به پیوند زیر مراجعه کنید:
https://www.ircg.ir/fa/news/5309/
📌 پینوشت: تجربیات خود در زمینه استفاده از بازیهای جدی موجود در کتب درسی را با ما به اشتراک بگذارید.
#باز_شدن_پای_بازیهای_جدّی_به_کتب_درسی
#عبور_از_بازی_محض_سرگرمی
#بازی_جدی
#فجازی_پاک_برای_خانواده
بله. ble.ir/famp_for_family
ایتا eitaa.com/famp_for_family
سروش. sapp.ir/famp_for_family
واتساپ. chat.whatsapp.com/BMagptt56aJJHRK9d0xGPp