eitaa logo
نسرا تهران بزرگ
652 دنبال‌کننده
1.3هزار عکس
728 ویدیو
38 فایل
💡مجری نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی در تهران بزرگ 🚩سواد رسانه ای|سواد فضای مجازی|سوادشبکه های اجتماعی|سواد فناوری
مشاهده در ایتا
دانلود
🔰بررسی اثرات مثبت و منفی بازی های رایانه ای... 🔅🔅🔅 🚩 نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی تهران بزرگ 🆔 eitaa.com/nasratehran 🆔 t.me/nasratehran 🆔 instagram.com/nasratehran
📍لبیک به ندای رهبر انقلاب در تولید بازی های رایانه ای ✅لزوم تولید بازی های داخلی و بومی ❌رهبر انقلاب :تهاجم فرهنگی یک حقیقتی است که وجود دارد؛ میخواهند برروی ذهن ملت ما و برروی رفتار ملت ما - جوان، نوجوان، حتی کودک - اثرگذاری کنند. این بازیهای اینترنتی از جمله‌ی همین است؛ این اسباب‌بازیهایی که وارد کشور میشود از جمله‌ی همین است که من چقدر سر قضیه‌ی تولید اسباب‌بازی داخلىِ معنیدار و جذاب حرص خوردم با بعضی از مسئولین این کار که این کار را دنبال بکنند؛ ۱۳۹۲/۰۹/۱۹ 🔅🔅🔅 🚩 نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی تهران بزرگ 🆔 eitaa.com/nasratehran 🆔 t.me/nasratehran 🆔 instagram.com/nasratehran
💢در تولیدِ کالایِ فرهنگیِ مفید کوتاهی میکنیم ✅رهبر انقلاب : مسئله‌ی بعدی مسئله‌ی فرهنگ است. البتّه فرهنگ، در بلندمدّت، از اقتصاد خیلی مهم‌تر است؛ اقتصاد مسئله‌ی فوری و اولویّت کنونی ما است، [امّا] مسئله‌ی فرهنگ یک مسئله‌ی مستمرّی است و بسیار مهم است؛ حتّی در قضیّه‌ی اقتصاد هم مهم است. برادران عزیز، خواهران عزیز! در مسئله‌ی فرهنگ، بنده احساس یک ولنگاری میکنم؛ در دستگاه‌های فرهنگی -اعم از دستگاه‌های دولتی و غیر دولتی- یک نوع ولنگاری و بی‌اهتمامی در امر فرهنگ وجود دارد؛ چه در تولیدِ کالایِ فرهنگیِ مفید که کوتاهی میکنیم، چه در جلوگیری از تولید کالای فرهنگی مضر که کوتاهی میکنیم.۱۳۹۵/۰۳/۱۶ 🔅🔅🔅 🚩 نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی تهران بزرگ 🆔 eitaa.com/nasratehran 🆔 t.me/nasratehran 🆔 instagram.com/nasratehran
✅ضرورت ابتکار در تولید بازی های رایانه ای ❌رهبر انقلاب : کارهای ابتکاری بکنید؛ اسباب‌بازی همین‌جور، بازىِ رایانه‌ای همین‌جور، عروسک همین‌جور، اینها چیزهایی است که لازم است. ۱۳۹۲/۰۹/۱۹ 🔅🔅🔅 🚩 نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی تهران بزرگ 🆔 eitaa.com/nasratehran 🆔 t.me/nasratehran 🆔 instagram.com/nasratehran
🌀غربی‌‌ها از بازی‌های ایرانی بیشتر از انرژی هسته‌ای می‌ترسند/ 1️⃣صنعت تولید بازی‌های ایرانی با وجود فزار و نشیب‌های فراوان، توانسته در چهل سال پس از انقلاب اسلامی ایران پیشرفت کند و با اتکا جوانان ایرانی در مدت کوتاهی در دنیا و خاورمیانه مطرح شود و در کنار بازی‌های خارجی قرار بگیرد. کشور‌های صاحب تولید صنعت بازی‌های رایانه‌ای و یا اصطلاحاً باشگاه کشور‌های تولید بازی‌های رایانه‌ای، کشور‌های زیادی در دنیا نیستند، تقریباً حدود ۴۰ کشور توانایی تولید مستقیم و مستقل این حوزه را دارند. اینکه ما توانسته‎‌ایم از سال‌های ۸۴، ۸۵ به صورت رسمی وارد این باشگاه شویم، به سبب کمک‌های مستقیم جمهوری اسلامی ایران از نظر نگاه حاکمیتی و دستورالعمل مستقیم مقام معظم رهبری برای راه‌اندازی این صنعت و کسب‌و‌کار در کشورمان به عنوان یک صنعت فرهنگی بالادستی بوده است. 2️⃣تولید بازی در ایران به عنوان یک کار سرگرمی و تولید یک محصول مبتنی بر برنامه‌نویسی و علم کامپیوتر از سال ۷۷ شروع شد و به صورت خودجوش و تحت DOS، بازی‌هایی نظیر شکارچی تانک و تارزان و .. تولید شد؛ یعنی بازی‌هایی که امروز بسیاری از نسل‌های قدیمی آن را می‌شناسند و بچه‌های نسل جدید هیچ اطلاعاتی از این دست بازی‌ها ندارند. از سال ۸۴، ۸۵ حاکمیت به این سمت رفت که تولیدات ما در عرصه فرهنگی وارد بحث صادرات شده و با دو هدف‌گیری مستقیم این کار انجام شد؛ یکی تامین سبد مورد نیاز خانوار داخل کشور بود و دیگری صادرات محصول خارج از کشور مفاهیم ناب و ارزشمند جمهوری اسلامی را انتقال دهد. 3️⃣شاید امروز به نسبت شیب تند حضوری که تا سال ۹۳ داشتیم، به جهت تعلل در چند سال اخیر در حوزه‌های حمایتی، اقتصادی و زیرساختی در منطقه و آسیا کمی عقب افتاده‌ایم ولی همچنان استعداد بچه‌های ایرانی، محتوای تولید شده در بحث صادرات و موضوعات مشابه نشان‌دهنده این است که مسیر همچنان برایمان باز بوده و این اتفاق به خوبی در حال انجام است. قطعاً اگر نگاه خاص رهبری و مسئولان کشوری نبود و این حوزه راه نیفتاده بود، ما نیز همانند بسیاری از کشور‌ها مصرف کننده بوده و امروز درگیر بحث ممیزی و فیلترینگ بازی‌های وارداتی بودیم اما امروز روند رو به رشدی را داشته و محصولات داخلی خوبی داریم و تولیدکننده‌های داخلی نیز در حال آزمون و خطا هستند. 4️⃣این صنعت و این کسب‌و‌کار یکی از نقاط قوت قدرت جمهوری اسلامی ایران است، به طوری که چند خبرگزاری بین‌الملی رسمی در اشاراتی در سال‌های گذشته موضوع صنعت تولید بازی‌های رایانه‌ای را به عنوان صنعت بالادستی حتی خطرناک‌تر از انرژی هسته‌ای ایران معرفی کردند. چراکه در صورت توافق ایران و باشگاه تولید بازی‌های رایانه‌ای، این محصول مستقیماً وارد خانه‌ها شده و می‌تواند خطر آن بیشتر از بمب اتم و ... باشد. 🔅🔅🔅 🚩 نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی تهران بزرگ 🆔 eitaa.com/nasratehran 🆔 t.me/nasratehran 🆔 instagram.com/nasratehran
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
مشاهده در پیام رسان ایتا
🎥 به نظرتون این بازی حرفه ای ساخت کدوم کشوره؟؟؟ خودمون رو دست کم نگیریم... 🔅🔅🔅 🚩 نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی تهران بزرگ 🆔 eitaa.com/nasratehran 🆔 t.me/nasratehran 🆔 instagram.com/nasratehran
🔰⭕️از بازی رایانه ای سفیر عشق چه میدانید؟؟؟ 🔅🔅🔅 🚩 نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی تهران بزرگ 🆔 eitaa.com/nasratehran 🆔 t.me/nasratehran 🆔 instagram.com/nasratehran