eitaa logo
رِسانو |‌ شاهرخ‌ابراهیمی
3.3هزار دنبال‌کننده
7.3هزار عکس
2.2هزار ویدیو
76 فایل
🌹﷽🌹 📲 نگاهی نو به رسانه [ابزاری که قدرت‌ خلق‌ واقعیت‌ را دارد] ✅ کانال رسمی « شاهرخ ابراهیمی» ‌▪️مدرس،کارشناس‌ و‌ پژوهشگر تربیت رسانه ارتباط با ما↙️ @Sh_ebrahimii اینستاگرام↙️ @_shebrahimi
مشاهده در ایتا
دانلود
👌 بوسیله بازی های خشن 📽 شهرت و محبوبيت يکباره فيلم هایی یا ژانر اکشن و باعث شد کمپاني هاي بازي سازي هم تصميم به ساخت بازي هايي با چنين مضاميني بگیرند و بدين ترتيب بازي هايي مانند Mortal Kombat Thrill Kill توليد و روانه بازار شدند. 🪓 بازي هايي که در آن ها به بازيکن اجازه داده مي شد تا حريف خود را به فجيع ترين شکل ممکن بکشد و از او انتقام بگيرد. 🔪 در سري بازي هاي مورتال کامبت، بازيکن پس از ناک اوت کردن حريف، با انجام فنوني تمام کننده موسوم به Fatality، اقدام به مثله نمودن حريف خود مي کرد! 🪦 افزايش ميزان خشونت و توحش در نسخه جديد سال 2015 آن Mortal Kombat X شاهد انجام اعمال وحشيانه- و بسيار خشن و تهوع آور هستيم. اما ✓ چرا روز به روز بر ميزان خشونت بازی ها افزوده مي شود؟چرا جامعه مخاطب تا اين حد پذيراي اين خشونت هستند؟آيا تماشا و يا تجربه اين نوع خشونت مي تواند تبعات منفي براي مخاطبان خود داشته باشد؟ ⚰ پخش اخبار جنايات گروه هاي افراطي مانند ▪️، ▪️نمايش در محافل عمومي، ▪️جنگ هاي ميان کشورها ▪️و… از طريق رسانه هاي جمعي و شبکه هاي اجتماعي از مهم ترين عواملي هستند که ميزان خشونت را در جوامع بشري بالا برده اند و آنرا به امری عادی تبدیل کرده است. ادامه دارد... ✅ @shebrahimiii | رِسانو