🍃🌹🍃
🔹پدرها و مادرها مقابل فرزندانشان
همدیگر را #نوازش نمی کنند و در #آغوش
نمی کشند و اینکار را مقابل کودک #زشت
می دانند...
🔹اما هنگام #مشاجره رعایت فرزند را نمی کنند
و مقابل او با هم مشاجره می کنند.
و فرزند چه بسا از #داد_و_بیداد آنها به گریه می افتد.
🔹خب حالا کودکان از کجا #مهرورزی بیاموزند؟
وقتی نوازش و مهرورزی
ممنوع است، ذهن کودک بیشتر از مهرورزی،
#خشونت را می آموزد.
✌️✌️✌️✌️✌️
⚠️ این آمار را جدی بگیرید:
❗️ ایران ۳۴ میلیون گیمر (Gamer) دارد.
🔹بر اساس آخرین پیمایش بنیاد ملی #بازیهای_رایانهای در سال ۱۴۰۰، برآورد شده است از بین ۸۴ میلیون ایرانی، ۳۴ میلیون نفر روی مجموع پلتفرمها، #بازی رایانهای انجام میدهند.
مردان ۵۹ درصد و زنان ۴۱ درصد این #جمعیت را تشکیل میدهند.
👈 نکته حائز اهمیت این است که اغلب بازیهایی که این ۳۴ میلیون ایرانی مشغول آن هستند، صرفا یک سرگرمی ساده نیست بلکه مولفههای زیر در آنها برجسته است:
۱- جذابیتهای جنسی
۲- #خشونت
۳- ترویج سبک زندگی غربی
🔹نوجوانی را در نظر بگیرید که به طور متوسط روزانه ۴ تا ۶ ساعت مشغول بازیهایی است که این پارامترها در آن برجسته هستند؛ چنین نوجوانی چگونه فرزندی در #خانواده ، چگونه دانشآموزی در #مدرسه و چگونه شهروندی در اجتماع است؟
🔸جامعهشناسان میگویند چنین نوجوانی مستعد #خشونت است و به #بلوغ_زودرس_جنسی رسیده، سبک زندگی غربی برای او جذاب و مستعد انواع نافرمانیهای مدنی است...
⬅️ بنابراین به نظر میرسد امروز مهمتر از #فضای_مجازی و پلتفرمها، این بازیهای رایانهای هستند که #شخصیت نوجوان ایرانی را شکل میدهند.
⛔ در این میان، نکته دردآور سهم تقریبا هیچ مرکز ملی بازیهای رایانهای از بازار گیمرهای داخلیست و البته نظارتی که متاسفانه بر فعالیت گیمنتها و بازیهای دیجیتال وجود ندارد.
@szm1598