فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
مشاهده در پیام رسان ایتا
🔴⚡️مسئولان فرهنگی کشور را بیدار کنید!!!
🔺برگرفته از مقاله "منشا این همه #خشونت از کجاست؟!" به قلم دکتر #محمد_عبداللهی
🔺چه شد که بخشی از جامعه، به چنان قساوت و بیرحمی رسید که در #اغتشاشات 1401 به تکه تکه کردن و آتش زدن هموطن و حافظان امنیت خود رسید؟!
🔺فقط به برخی از پرفروش ترین و معروفترین #فیلم_سینمایی های دهه اخیر نگاه کنید. وضعیت شبکه خانگی بسیار اسفناک تر از سینما و تلویزیون است.
🔺برخی از پربیننده ترین های شبکه خانگی در یکی دو سال گذشته :
⚡️زخم کاری؛ آدم کشی ،خشونت بالا و خلاف اقتصادی
⚡️ملکه گدایان؛ باند ساخت و توزیع مواد مخدر،کودکان خیابانی
⚡️قورباغه؛ باند ساخت و توزیع مواد مخدر و آدم کشی
⚡️یاغی؛ باند پخش مواد مخدر و خشونت
⚡️خونسرد؛ قاتل زنجیره ای محبوب!! که با جزییات نحوه هر هتل نمایش داده میشد!
⚡️سیاوش؛ مواد فروشی، خشونت، خانواده از هم پاشیده
⚡️میدان سرخ؛ باند مواد مخدر،آدم کشی،گروگان گیری
⚡️پوست شیر؛ آدم کشی،تجاوز،پلیس عصبی
#جنگ_شناختی
#استعمارفکری
#جنگ_ترکیبی
#جادوی_رسانه
مرکز تعالی مدیران انقلاب اسلامی
🔴⚡️خطر ۳۴ میلیون #گیمر (Gamer)
🔺بر اساس آخرین پیمایش بنیاد ملی بازیهای رایانهای برآورد شده است از بین ۸۴ میلیون ایرانی،۳۴ میلیون نفر روی مجموع پلتفرمها، #بازی_رایانهای انجام میدهند.
مردان ۵۹ درصد و زنان ۴۱ درصد این جمعیت را تشکیل میدهند.
🔺نکته حائز اهمیت این است که اغلب بازیهایی که این ۳۴ میلیون ایرانی مشغول آن هستند، صرفا یک سرگرمی ساده نیست بلکه مولفههای زیر در آنها برجسته است:
۱- #جذابیتهای_جنسی
۲- #خشونت
۳- ترویج #سبک_زندگی_غربی
🔺نوجوانی را در نظر بگیرید که به طور متوسط روزانه ۴ تا ۶ ساعت مشغول بازیهایی است که این پارامترها در آن برجسته هستند؛ چنین نوجوانی چگونه فرزندی در خانواده، چگونه دانشآموزی در مدرسه و چگونه شهروندی در اجتماع است؟
🔺جامعهشناسان میگویند: چنین نوجوانی مستعد خشونت است و به بلوغ_زودرس جنسی رسیده، سبک زندگی غربی برای او جذاب و مستعد انواع نافرمانیهای_ مدنی است.
🔺بنابراین به نظر میرسد امروز مهمتر از #فضای_مجازی و #پلتفرمها، این بازیهای رایانهای هستند که شخصیت نوجوان ایرانی را شکل میدهند و نتایج خطرناک و تأسف بار آن را در سطح اجتماع شاهدیم از آمار طلاق و افسردگی و خشونت تا نحوه رفتار در اغتشاشات اخیر.
🔺در این میان، نکته دردآور سهم تقریبا هیچ مرکز ملی بازیهای رایانهای از بازار گیمرهای داخلیست و البته نظارتی که متاسفانه بر فعالیت گیمنتها و بازیهای دیجیتال وجود ندارد...
مرکز تعالی مدیران انقلاب اسلامی