eitaa logo
🌈روش تدریس و کلاسداری🌈
2.2هزار دنبال‌کننده
43 عکس
68 ویدیو
30 فایل
در این کانال مطالب مربوط به مدیریت کلاس،روش های تدریس،روانشناسی تربیتی،نکات اموزشی برای والدین و معلمان قرار داده میشه
مشاهده در ایتا
دانلود
4.45M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🌈زنگ ریاضی 🌈بازی و یادگیری ضرب 🌈تعلیم و تربیت علمی و فناورانه،تثبت و یادگیری بچه ها همراه با بازی 💢چه جو صمیمانه ای داره کلاسش😍آخه وسط کلاس😅 🍂دست ورزی بچه هارو دست کم نگیرید،کار با ابزار بچه ها رو ساده از کنارش نگذرید. ⭕️کودک میتونه از ۴.۵سالگی قیچی بگیره دستش و برش بده کاغذ هارو. 🔹این اعداد رو با مقوا درست کنید،جو صمیمانه در کلاس ایجاد کنید،ببینید چقدر بچه ها خوشحالن😍 ⁉️بنظرتون اینطوری کلاس باحال تره و بچه ها بیشتر یاد میگیرن یا اینکه فقط پای تخته بنویسید و تموم شه بره. 🔹وقت کم اوردید میتونید با زنگ هنر تلفیقش کنید،هنر فقط نقاشی کشیدن بچه ها نیست🌺 🔺از این به بعد کلیپ های ارسالیتون تحلیل میشه،تعداد فیلم های ارسالی بالاست،مطمئن باشید همه ی کارهاتونو نگاه میکنیم❤️🌹 کانال معلم یار👇 https://eitaa.com/joinchat/2184249544Cd8bf339208
17.34M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
تدریس:معرفی واحد میلی متر وسانتی اندازه گیر با خط کش هدف : تعلیم و تربیت علمی و فناوری ابزار: ماشین، خط کش، مورچه، مکان تدریس: کلاس
6.54M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🌈زنگ ریاضی 🌈احتمال 🌈تعلیم و تربیت علمی و فناورانه،ایجاد انگیزه برای معرفی احتمال با کمک بازی و یادگیری 🌈لیوان و مهره
3.02M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🌈زنگ ریاضی 🌈بازی با چرخنده 🌈تعلیم و تربیت خلاقانه،حل سوالات کتاب توسط خود دانش آموزان به وسیله دست ساز 🌈دانش آموز محور 🌈فعالانه
5.76M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🌈زنگ املا 🌈املای خلاقانه 🌈تعلیم و تربیت علمی و فناورانه،استفاده از املای خلاقانه جهت تقویت حافظه شنیداری بچه ها 🌈کلاس
3.02M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🌈زنگ ریاضی 🌈بازی با چرخنده 🌈تعلیم و تربیت خلاقانه،حل سوالات کتاب توسط خود دانش آموزان به وسیله دست ساز 🌈دانش آموز محور 🌈فعالانه
5.76M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🌈زنگ املا 🌈املای خلاقانه 🌈تعلیم و تربیت علمی و فناورانه،استفاده از املای خلاقانه جهت تقویت حافظه شنیداری بچه ها 🌈کلاس
6.54M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🌈زنگ ریاضی 🌈احتمال 🌈تعلیم و تربیت علمی و فناورانه،ایجاد انگیزه برای معرفی احتمال با کمک بازی و یادگیری 🌈لیوان و مهره