eitaa logo
آی نقد | inaghd.ir
6.3هزار دنبال‌کننده
3.5هزار عکس
2.5هزار ویدیو
13 فایل
کانال رسمی وبسایت آی نقد_تحلیل تخصصی‌فیلم، انیمیشن، انیمه، بازی، کمیک و مانگا 💡ارتباط با ما: @Hossein_abk 🌐سایت: www.inaghd.ir آی نقد در سایر پیام رسان ها: https://yek.link/inaghd.ir 🌹نشر با ذکر منبع بلامانع است
مشاهده در ایتا
دانلود
4.83M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
⭕️آمریکا؛ ابرقدرت خود پیروز پندار 🔸در بازی call of duty black ops 1 اکثر مواقع آمریکا در ماموریت‌هاش باخت! 🔸در بخش جنگ ویتنام آمریکا عقب‌نشینی کرد و شکست خورد. ترور فیدل کاسترو شکست خورد. فرار از زندان فقط با فرار میسون تمام شد و بقیه یا کشته شدند یا دستگیر. با کارهایی هم که میسون کرد اونجا می‌موند بهتر بود 🔸ماموریت هادسون توی چین با کشته شدن پروفسور بی‌نتیجه موند. اون هواپیما جاسوسی هم که باهاش به نیروهای روی زمین خط می‌دادن، گفتن ارتباطش قطع شده، با اینکه در واقعیت توسط شوروی منهدم شد 🔸دراگوویچ به هدفش رسید و جان.اف.کندی رو ترور کرد. پروفسور اشتاینر توسط میسون کشته شد و از اون عملیات هیچی گیرشون نیومد 🔸فقط دوتا عملیات موفقیت‌آمیز بود و آمریکا با ادعای پیروزی توی همین دوتا میگه پیروز شدم. یکیش رقابت فضایی بود که توی اون هم‌ خودشون نشون دادن بخاطر خرابکاری توی صنایع فضایی شوروی رقابت رو بردن. تازه اصلا هدف ماموریت اون موشکه نبود. در اصل رفته بودن فرمانده روسی رو ترور کنن که موفق نشدن😐 🔸در عملیات آخر هم اون کشتی و پایگاه زیرش رو گرفتن که فقط ادعای خودشونه که زیر اون کشتی یک پایگاه مخفی‌قرار داشته. تهش توی واقعیت این بود که اینا یک کشتی باری معمولی شوروی رو گرفتن🤦‍♂ 🔸یا شکست خوردن یا واقعیت رو برعکس کردن یا اگر پیروز شدن بخاطر شایستگی خودشون نبوده، بلکه بخاطر خرابکاری توی صنایع شوروی بوده ⚠️پس در کل این بازی یک حقه کثیف توسط آمریکاست تا خودش رو برتر نشون بده. شکست‌هاش رو قهرمانانه جلوه میده تا توی ذهن مخاطب قهرمان داستان باشه 🆔@inaghd_ir
⭕️ادامه نقد و بررسی بازی اکسپدیشن ۳۳ 🔸در مقاله قبلی(اینجا)‌ گفتیم که بازی اکسپدیشن ۳۳ مضمون خدای مؤنث کابالیستی رو استفاده کرده، اما این موجود رو برخلاف اکثر آثار هالیوودی دشمن ما قرار داده. در قسمت جدیدی که منتشر کردیم وارد جزئیات اثر شدیم و روابط خانوادگی بین شخصیت‌ها رو توضیح دادیم که این روابط بحثای دینی مهمی پشتشه 🔸خانواده‌ای که محور بازیه، درواقع مجموعه‌ای از خدایان هستن که دارن جهانِ درون بازی رو می‌چرخونن. یعنی ارائه تفکرات کابالیستی در قالب مسائل خانوادگی! در ادامه هم به بحثای آخرالزمانی، منجی‌گرایی و رجعت در اثر پرداختیم و اولین باره که آخرالزمان کابالیستی رو کمی باز کردیم. جالبه که این بازی مفاهیم کابالایی رو فطری کرده و تحویل داده مطالعه ادامه نقد و بررسی بازی Expedition 33 با تصاویر متعدد از طریق لینک زیر👇 https://inaghd.ir/expedition_33_2/ 🆔@inaghd_ir
آی نقد | inaghd.ir
🔸نومدرسه قندیل از بهترین گروه‌هایی هستش که کار فرهنگی می‌کنن. قبلا رمان و بازی ۱۰ راز آشباریا از نوق
⭕️نقد چیست و چرا باعث پیشرفت می‌شود؟ 🔸نقد یک کلمه عربی به معنای جدا کردن خوبی‌ها و بدی‌هاست. یعنی کسی که مثل ما رسانه رو نقد می‌کنه، نکات مثبت و منفی یک رسانه رو تفکیک می‌کنه. برای اینکه بتونیم این نکات محتوایی رو تشخیص بدیم، باید به فرم و تکنیک‌ها آشنا باشیم و با کمک فرم به محتوا برسیم 🔸کشف نقطه قوت فرمی و محتوایی یک محصول باعث میشه تا برای کارهای بعدی روی اون نقاط سرمایه بیشتری گذاشته بشه. کشف نقاط ضعف فرمی و محتوایی باعث میشه تا دور بعدی این موارد اصلاح بشن. اینکار اگر در یک روند متوالی انجام بشه، بعد از مدتی محصولات رسانه‌ای تولیدی به سطح فرمی و محتوایی بالایی می‌رسن 🔸آرمان‌گرایی و ریزبینی منتقد(نه منتقدنما) باعث میشه تا هر دفعه کیفیت کار بره بالاتر. بعضی‌ها هم قبل از تولید و در روند تولید از منتقدین استفاده می‌کنن تا کیفیت کار بالا بره 🔸منتقد یکی از واسطه‌های بین مخاطب و تولیدکننده‌ است. تولیدکننده‌ها توی مجامع هنری فقط تعریف و تمجید می‌شنون و نیاز به واسطه‌ای دارن که بین مردم باشه تا نظر مردم رو بدونه و واکنش واقعی مردم رو بهشون بگه. همچنین منتقد چون دیتاهای بیشتری داره می‌تونه مقایسه خیلی خوبی بین آثار هنری و ادبی و استقبال مخاطب ازشون ارائه بده 🆔@inaghd_ir
⭕️وقتی اساسین کرید ایدئولوژی را فریاد می‌‌زند! 🔸در اساسین کرید به بهانه تاریخ اساسین‌ها وارد تمدن های مختلفی می‌شیم و در دو قسمت قبلی، یکی رفته تمدن اسلامی در بغداد و جدیدش هم در ژاپن زمان شوگون‌هاست 🔸چیزی که جالبه اینه که توی بغداد هر چند صدای اذان و الله اکبر و این حرفا میاد که فضای اسلامی رو برای گیمر بسازه، اما مسلمون بودن هیچ نقشی در گیم پلی نداره. اما در نسخه جدید که در ژاپنه (اساسینز کرید شَدُو) وقتی گیمر می‌رسه به معبد خدایان مشرکانه و عبادت می‌کنه، کلی درجه‌ش می‌ره بالا و قابلیت‌هاش پیشرفت می‌کنه! 🔸خیلی مسئله عجیبیه، اون بخش از ادیان شرقی و غربی که مشرکانه هستن، کاملا با گفتمان کابالیستی جمع شدن و برای همین بازی‌ساز عمل به اون‌ها رو باعث پیشرفت می‌دونه. اما به اسلام که می‌رسه هیچ! این یعنی بازی سازی از بیخ ایدئولوژیکه 🆔@inaghd_ir
آی نقد | inaghd.ir
⭕️وقتی اساسین کرید ایدئولوژی را فریاد می‌‌زند! 🔸در اساسین کرید به بهانه تاریخ اساسین‌ها وارد تمدن ه
☑️سوال شما 🔸یکی از مخاطبین عزیز گفتن که اساسین‌ها توی کلیسا هم عبادت نمی‌کردن و مسئله عبادت نکردن معطوف به اسلام نیست 🔸بله دقیقا همینه. توی اساسین کرید ما شاهد عبادت مسیحی یا اسلامی اساسین‌ها نیستیم ولی پای ادیان مشرکانه و انحرافی که میاد وسط، قضیه فرق داره 🔸حتی توی نسخه برادرهود در یکی از مراحل فرعی یکی از شخصیت‌های برجسته کلیسا رو ترور می‌کنیم(تا جایی که یادمه پاپ بود) 🔸یعنی برای ادیان ابراهیمی و توحیدی ارزشی قائل نیستن و گاهی حتی ضدیت صریح با این دین‌ها رو در اساسین کرید شاهدیم. اما پای ادیان مشرکانه و التقاطی که میاد وسط، اتفاقا عبادت کردن امتیازم داره 🔸یادمون نره که اساسین‌ها قدرت‌های ماورایی و معنوی دارن. اونا مکاشفه‌های مختلف می‌کنن و حتی توی جهان‌های غیبی ماموریت‌هایی انجام میدن. با این حال این نگاه ماورایی و معنوی توحیدی نیست و با همون عناصر مشرکانه ترکیب شده 🆔@inaghd_ir
6.82M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🎉۵ هزارمین پست آی نقد🎊 ❤️با این ۵ هزار مطلب با نقد و تحلیل آثار بروز و جذاب رسانه‌ای در خدمتتون بودیم 🔔در این مدت با کلی و کلی نکته در مورد همراهتون بودیم 🪅روی هشتک ها بزنید تمام نمونه های کانال واستون ردیف بشه 🌹ما اینجا تمام تلاشمون رو برای ارتقا سطح سواد سینما و سواد رسانه انجام میدیم و شما هم حمایتمون کنید🙏 🌐www.inaghd.ir 👈سایتمون 🆔@inaghd_ir👈کانال ما رو دنبال کنید
⭕️عادی سازی شکنجه در بازی GTA V 🔸سکانس شکنجه کردن یه مهاجر در بازی جی تی ای پنج، خیلی سر و صدا کرده بود. ما به عنوان گیمر با انواع و اقسام ابزار شکنجه رو به رو هستیم، به این بنده خدا برق وصل می‌کنیم، با یه آچار بزرگ می‌زنیم به بدنش و خلاصه زجرش می‌دیم تا حرف بزنه. باید این کارو بکنیم وگرنه مرحله رو می‌بازیم 🔸اما مهم‌تر از این مسئله عادی سازی خشونت، اینه که ما برای چه کسی داریم این کارو انجام می‌دیم؟ این مرحله بخشی از مأموریت‌های Dave که یک مامور اف بی آی هست، خودش هم وایستاده و به ما دستور می‌ده شکنجه کن! 🔸پس دقت کنیم که بازی می‌گه نیروهای امنیتی آمریکا به راحتی دستور می‌دن دیگران رو شکنجه بدن تا به هدفشون برسن. شاید بفرمایید اینکه علیه آمریکاست پس، اما نه، چون آمریکا که مشهوره این کارا رو می‌کنه و توی فیلمای اطلاعاتیش مثل ۲۴ هم صراحتا نشون می‌ده که شکنجه می‌کنن برای رسیدن به اطلاعات 🔸اما در جی تی ای چی می‌شه؟ ما به عنوان گیمر خودمون دست به شکنجه می‌زنیم و می‌بینیم که طرف واقعا دروغ می‌گفته و زیر شکنجه حرف راست رو می‌گه. پس به گیمر القا می‌شه که با شکنجه می‌شه مطلب درست رو از افراد بیرون کشید. قبلا در گفتیم که گیمر با بازی کردن، آموزش می‌بینه(اینجا) 🔸دکترین وحشیانه نیروی امنیتی غربی به راحتی در بازی که ده ها میلیون گیمر بازیش کردن، آموزش داده می‌شه تا افراد رو در مقابل شکنجه کردن دیگران، کرخت و بی‌حس کنه. به نظرم خیلی جای فکر داره که چجوری حتی بدون رعایت رده بندی سنی، این بازی رو بچه های ما هم سال ها بازی کردن 🆔@inaghd_ir
✉️کامنت برتر 🔸نظر یکی از مخاطبین آی نقد در مورد بازی دیابلو ۴ 📍لینک مقالش: https://inaghd.ir/diablo_iv/ 🆔@inaghd_ir
⭕️نگاهی به بازی اولین نسل (First Descendant) 🆔@inaghd_ir
🔸بازی‌های سولز لایک فضایی التقاطی داره، معماری کلیسایی، زره‌های شوالیه‌های صلیبی، قدرت‌‌های جادویی به سبک جادوگری غربی،طراحی چهرهٔ غربی و دشمنایی مثل اژدهای شیطان‌صفت که در شرق چنین کارکردی نداره، از المان‌های غربی اثره 🔸البته در کنار غلبهٔ نگاه غربی، بعضی عناصر شرقی مثل شمشیر کاتانا یا بعضی دشمنان هم با نگاه ادیان بومی ژاپن (مثل شینتو و بودیسم) طراحی شدن، ولی همین‌قدر سطحی و روکار 🔸بنابراین جهان بازی‌های سولز لایک (جز سکیرو) فضایی غربی داره و تناسخی که در بازیه، نه تناسخ شرقی، که تناسخ یهودیه. تناسخ شرقی با کارما پیوند وثیقی داره و کالبد بعدی بر اساس اعمال انسان بهش داده می‌شه 🔸اما در بازی‌های سولز لایک، مرگ و بازتولد ربطی به اعمال بازیکن نداشته و صرفا به این دلیل که هنوز به مقصود نرسیده، دوباره متولد می‌شه تا مسیر رو ادامه بده؛ همون تناسخی که در کابالا مطرح شده (گرایش‌ها و مکاتب اصلی عرفان یهود، صص ۴۲۸ و ۴۲۹) 🔸پس آموزهٔ گیلگولِ یهودی مایهٔ اقتباس بازی بوده و باعث شده سبک جدیدی از بازی‌های کامپیوتری مبتنی بر یک گزارهٔ دینی یهود متولد بشه. اینکه جهان بازی‌های سولز لایک، عموما قبالاییه و نه شرقی، با تحلیل دقیق هر اثر به راحتی قابل اثباته 🔸اما بررسی خط سیر داستان و سلوک قهرمان، به شکل واضح‌تری می‌تونه نگاه معنوی یهود در اثر را نشون بده. در قسمت بعدی به سلوک قهرمان در بازی‌های دارک سولز و تطبیقش با عرفان مرکاوای یهودی می‌پردازیم 🆔@inaghd_ir
⭕️انسان-هیولا در بازی Metaphor 🔸نسخه جدیدی از بازی متافور منتشر شده و نسخه جدیدش (Refantazio) هم سر و صدا زیاد کرده. جالبه که در این نسخه کاراکتری که باهاش بازی می‌کنیم یه موجود غیر انسانیه، اما بخشی از دشمنان انسان هستن! 🔸یکی از مهم‌ترین مسائل فلسفی در طول تاریخ، تعریف انسان بوده و هست؛ در متافور می‌بینیم که یکی از ترسناک‌ترین هیولا ها که دشمن ما هستن، انسان هستن و طراحیشون رو هم می‌بینین که خیلی عجیب و غریبه 🔸این یعنی در ذهن مخاطب به خوبی دو تا چیز جا می‌گیره؛ اول اینکه قرار نیست انسان همیشه خوب باشه و موجودات غیر انسانی، دشمن. پس حس بدی نسبت به انسان پیدا می‌کنیم و البته به خاطر بازی با شخصیت های غیر انسانی، بهشون حس خوبی پیدا می‌کنیم. موجوداتی شاخدار یا با گوشای بلند که انسان نیستن. پس رفاقت با موجودات غیر انسانی در اثر ترویج می‌شه 🔸نکته دوم اینه که اثر تعریف جدیدی از انسان در ذهن مخاطب می‌سازه؛ انسان در متافور نه حیوان ناطقِ ارسطویی و نه حیّ متألّه اسلامی هست، بلکه یه هیولای آدمخواره! یکی از مبانی غرب مدرن، نگاهی تیره و تار به انسانه و این خیلی جالب و قابل تأمله که چجوری نگاه تیره به انسان، با اومانیسم (انسان خدا انگاری) جمع شده 🔸بالاخره غرب انسان رو محور جهان می‌دونه یا شرور می‌بینتش؟ هر دو، انسانِ شرور محور جهانه، برای همینه که انسان از نظر مدرنیست‌ها گرگ انسانه و یه هیولایی به نام دولت باید بیاد محدودش کنه تا دیگران رو نخوره. این نگاه برمی‌گرده به جهان بینی تاریک کابالیستی که حتی خدا رو هم سیاه و شرور می‌بینه، انسان که پیشکش! 🆔@inaghd_ir
7.2M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
⭕️آموزش و توجیه شکنجه در بازی gta v 🔸بازی آموزشه و در این سکانس بازی gta v دکترین وحشیانه نیروهای امنیتی غربی بهمون آموزش داده میشه و حتی انجام این عمل برامون توجیه میشه 🆔@inaghd_ir 🆔@Zendegi_plus